第(2/3)页 比如冰枪小法师。 核心原理是,小法师技能延迟高,很难命中,而冰枪的减速可以搭配冰川增幅的减速产生联动效果,而且是群体减速。 这时候对手被减速,小法师的技能就非常好命中了。 简单来说,这套玩法的核心是提高英雄技能命中率,对于技能不容易命中的英雄来说,有奇效,还可以充当保命手段。 陈言记得这套路好像还有人搞了个称呼,叫杂技流…… 冰枪维克兹,和冰枪小法师是同一个原理。 不得不说,IG这局想法还挺多的。 但无所谓。 陈言看了下自己带的技能。 蛮王天赋:致命节奏,召唤师技能:疾跑,闪现。 疾跑闪现这两个召唤师技能一带,蛮王战斗力飙升。 蛮王带疾跑,就像诺手带疾跑一样重要。 而且,蛮王比诺手上限要更高。 这局IG脆皮不少,且控制都不稳定,只要出一个水银饰带,蛮王就能打的很舒服。 蛮王是那种怕被拉扯的英雄,陈言也是见IG没有拉扯能力特别强的英雄,才锁定蛮王。 …… 画面一转,双方十名队员出现在各自泉水里。 比赛开始。 依旧没有系统任务触发的提示音,陈言操控蛮王冲出泉水。 “一级注意下,别被对面阴了。” 陈言提醒了队友一句。 上一局,他们阴了IG,难说IG不会产生报复的想法。 队友点头,各自占据视野,不给IG入侵的机会。 但陈言的担心明显多余了,这局IG也不想搞事,IG更担心EDG搞事。 因此,IG比EDG还要更警惕几分。 上帝视角,看到双方都在防备对面,所有人都不禁有些好笑。 王多多也忍不住说道:“难道这就是强队的打法?” 众人笑笑。 时间流逝,双方谁都没给机会。 第(2/3)页